Generative Art
Depuis toujours, je suis fascinée par les possibilités graphiques offertes par la programmation (Computer Generated Imagery). Les créations utilisant la programmation comme médium m’ont toujours surprise par leur complexité et leur précision.
À la base de ces créations, il y a un code, une équation mathématique incluant les règles du jeu. Puis, il y a des logiciels tels que Flash, After Effects, Maya, AutoCAD, etc. Les connaissances nécessaires pour maîtriser ce genre d’outils se rapprochent beaucoup plus du savoir de l’ingénieur que de celui de l’artiste. Ci-dessous, quelques bijoux qui illustrent très bien le mariage de l’Art et des mathématiques.
Ólafur Arnalds – Ljósið (Official Music Video) par Esteban Diácono
Vidéoclip utilisant le plug-in After Effects Trapcode Particular.
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Platonic Solids par Michael Hansmeyer.
Série d’images explorant les possibilités des algorithmes géométriques.
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Attracted to Light par Geoffrey Mann
Sculpture représentant le mouvement d’une mouche attirée par une lumière. Le mouvement fut capté par un détecteur de mouvement et matérialisé dans un logiciel de prototypage rapide.
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Par Richard Sweeney
Sculpture de papier coupée par un laser dirigé par un logiciel 3D.
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Visuel provenant du site OpenProcessing.org qui offre une galerie d’animations codées Open Source.
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